По примеру Batou, тоже напишу про свою любимую игру
Unreal — культовая компьютерная игра жанра 3D-шутер разработанная компанией Epic MegaGames (позже переименованная в Epic Games) и опубликованная компанией GT Interactive 22 мая, 1998. Игра отличалась увлекательным геймплеем и новым игровым движком, который разрабатывался в течение трёх лет до выпуска игры и теперь носит её имя. Со времени выхода Unreal, эта игровая серия имеет одно прямое продолжение и две отличающиеся серии игр, основанные на вселенной Unreal.
Предыстория:
Игрок выступает в роли заключенного преступника №849 на борту тюремного космического корабля Vortex Rikers (бортовой номер NC114-85EKL8), потерпевшего крушение в каньоне на планете Na Pali, при котором погибают почти все люди, бывшие на борту. Аборигены этой планеты (четырёхрукие, пацифисты Nali) были порабощены конфедерацией альянсов инопланетных рас и включены в Империю Skaarj. Когда Vortex Rikers терпит крушение, Skaarj проникают в разбитый корабль, убивая всех найденных выживших. После того как все обитатели корабля погибают при крушении и сразу после него, игрок остаётся в одиночестве на неизвестной ему планете. Главная цель игры - найти и уничтожить главный корабль Skaarj и покинуть планету.
Unreal имеет широкий диапазон настроек и художественных работ. Во время прохождения, игрок исследует Налийскую культуру железного века, разбитое исследовательское судно (ISV-Kran), экипаж которого составляют в основном русские, головокружительно высокий монастырь Sunspire, летающий город, замки и деревни Nali, базы Skaarj, и, в завершение, материнский корабль Skaarj. Некоторые документы Nali рассказывают о мессии, который принесёт Nali свободу от Skaarj, очевидно показывая, что этот мессия и есть игрок.
Монстры и создания:
В Unreal много живых существ. Есть и дружелюбные, как Nali, и враги, как Krall и Brutes. Также представлены многие виды враждебных воинов Skaarj, таких как убийцы, Лорды и разведчики. В дополнение к этому, на Na Pali есть и дикая жизнь. Дикие существа представлены травоядными животными Nali Cows, кроликами, птицами, рыбками, даже насекомыми. Кроме того, в игре есть плотоядные монстры, которые пытаются убить игрока самостоятельно и не принадлежащие к враждующим сторонам. Они представлены рыбами-"акулами", летающими пещерными мантами, и квазиживыми протоплазменными "каплями".
Обновления и дополнения:
Дополнение Unreal Mission Pack I: Return To Na Pali было опубликовано 31 мая, 1999, и добавило новые миссии в одиночный режим Unreal. Unreal и Unreal Mission Pack I: Return To Na Pali позже были переизданы под именем Unreal Gold. 30 августа, 2001, Unreal был снова переиздан как Totally Unreal, который включал в себя содержимое Unreal Gold и Unreal Tournament. В 2007 году вышел сборник «Unreal Anthology», включающий в себя "Unreal Gold, «Unreal Tournament: Game of the Year Edition», «Unreal II: The Awakening» и «Unreal Tournament 2004: Editors' Choice Edition»
Добавлено (24.08.2008, 22:02)
---------------------------------------------
Надеюсь, все поняли, что в данном случае я имею в виду не Unreal Tournament (тоже отличную по-своему вещь) и его позднейшие версии, а самый первый Unreal, разработанный под одиночную игру.
Моя коллекция скринов из Unreal:
1)
[spoiler]
[/spoiler]
Добавлено (24.08.2008, 22:06)
---------------------------------------------
2)
[spoiler]
[/spoiler]
Добавлено (24.08.2008, 22:12)
---------------------------------------------
Цитата с одного из сайтов:
Quote
Для нас Unreal - это не столько игра, сколько произведение искусства, смысл которого не в том, чтоб убивать монстров, а в изучении мира - лазить по горам, искать тайники, любоваться красивым небом. В других играх - даже Unreal2 - этого нет вовсе.
P.S. Скрины сделаны после "смерти" игрока, поэтому в виде от первого лица отсутствует оружие в руках, и монстры не нападают, а прохлаждаются на открытом (и не очень) воздухе